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《泰坦降临》距离发售已经过了好几个小时。
只要玩家能正常进入游戏,且能正常运行,玄游的员工就能松一口气了。
玄游的员工们难得地从忙碌的工作中解脱出来。
单机游戏最忙的时候就是开发过程中,开发完了基本就没有要忙的东西了,顶多也就是收集一些BUG,打打补丁。
因为单机不需要发愁后期运营的事情,即使是有联机的单机游戏,联机这块基本也是外包给别的公司的,毕竟玄游目前的单机又不靠联机赚钱。
买断制游戏成功发售了,就没有多少工作需要做了,接下来的时间就是等着回本。
在玄游的员工看来,汪总是个难得的好老板,因为汪总不会在开发过程中对游戏进行大删大改。
游戏最初的设计稿是什么样,最终发售时就是什么样。
这说明汪总心里对游戏的最终样子有着深刻且清晰的认识,所以才能做到不在开发过程中删改。
玄游的工作效率也因此变得非常高。
游戏公司在开发游戏时,很多人其实是不知道游戏最终做出来长什么样的,而且开发过程中会经常删改,甚至推翻重做。
游戏设计师最初的想法可能只是个框架,然后再往框架里面填充东西,接着进行关卡设计和其他工作,做出来内部试玩过后觉得不满意又要重做。
最终成品和最初想法可能相去甚远。
而玄游基本不会存在这个情况。
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