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开放智能难度后,玩家社区内炫耀实力的方法就变成了“我打败智能难度的某某BOSS了!”
这个模式没有什么特殊的奖励,对于已经通关了游戏的玩家来说,智能模式是彰显他们游戏技术的一种新方式。
目前还没有玩家在智能难度下通关游戏。
手柄叔经过了这段时间的研究,发现他被打脸了,智能模式根本就不是变态难度,而是动态难度。
之前他还说什么“起码要通关普通模式8个周目,然后在竞技场和其他玩家PK个上千局再考虑挑战这个智能难度。”
现在他的脸被打得生疼!
这个智能难度是针对玩家游戏水平动态变化的,无论什么实力打起来都一样!什么水平的玩家都能挑战!
这个难度的BOSS遇弱则弱,遇强则强!
他是真服了玄游这家神奇的公司,居然能在数值不变的情况下动态地变换BOSS的难度!把受苦玩出了花样!
现在BOSS就像是活了一样,每次挑战BOSS都像是玩真人PVP,还是和自己技术不相上下的那种!
“来人啊,来人啊,我在法兰粪坑这里,一起攻略不死队。”
手柄叔建了一个专门攻略智能难度的群,这个群里都是高手,已经研究出了不少游戏成果,并运用于游戏实战之中。
他们其中一项成果就是手柄叔之前说的“玩智能难度需要有PVP基础”这点是真的。
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