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玩家愿意花高价从黄牛手中买内测码。
汪佳对此也没有什么话可说。
毕竟又不花他的钱。
只是觉得黄牛的钱没到自己口袋里有点难受罢了!
坦白来讲汪佳做的《穿越火线》和前世那个企鹅的已经不太一样了。
毕竟汪佳只是凭借着记忆做出来的,不可能完全复制。
就比如说这游戏大厅音乐就是外包给别的公司做的,这音乐和前世完全不一样,只是风格类似罢了。
游戏引擎也不同,射击手感和前世的那个游戏也有区别。
刘凯汇报:“老板,内测快结束了,内测收集到了许多问题,我们也进入了到了最后的修BUG和优化阶段。”
“嗯,这段时间你们辛苦了!楼下的体验店怎么样?”
“装修好了,电脑也都买好了,但是只买了电脑没买VR设备。”
“这不急,反正我们还没有做VR游戏,到时候再买就行了,还有什么事吗?”
“老板,关于游戏盈利的问题,我们做了一批人物皮肤和枪的皮肤,这些皮肤分为两大类,一类是肝的,一类是直接购买的。”
皮肤分为肝的和氪金的,为的是增加用户粘性,满足不同用户的需求。
刘凯继续汇报:“玩家只要完成了游戏内的成就,比如累计杀敌数到达多少就能获得一个皮肤,这类成就有很多,玩家到达一定的游戏等级也会赠送皮肤,这些皮肤没有任何属性。”
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