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通过对进化令牌的测试,封棋意识到人族的功法问题即将得到解决。人族也将迎来功法百花齐放的新时代。
往后没有废弃的功法,只要是功法就有作用,哪怕所修炼的功法功法已经跟不上自身的成长,也可以利用其他功法来投喂成长。
如果是改修其他功法,也可以通过分解正在修炼的功法让新的功法得以快速成长。
这就让功法的开发与完善变得多样化。即便是一门早已被时代进程所淘汰的功法,也可以通过分解其他功法,然后投喂功法经验的方式辅助这门功法快速成长,跟上时代的成长脚步。
淬体术、勐虎拳,等一系列早已被时代浪潮掩埋的功法将以崭新的姿态登上历史舞台。
往后人族甚至不需要一门心思钻研主修功法,完全可以通过修炼其他功法来获得主修功法的成长经验值。
这让封棋想到了虚拟游戏中的天赋洗点。将不需要的天赋技能点清洗后,添加给需要的天赋能力,加强装配天赋能力的强度。
虽然过程有不同,但主体方向完全一致。翻看完五星勐虎拳的报告内容,封棋的意识再次回到精神识海,继续展开测试。
接下来的几天时间,封棋都在测试中度过。这次测试结束,他对进化令牌的能力进行三个方向的总结。
首先是功法分解方面。功法分解获得的经验珠数量受到功法强度的影响。
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