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点击进入《银月领域场》副本。
短暂恍惚感过后,都市场景中心处浮现裂纹,如玻璃碎裂般寸寸脱落。
封棋眼前的场景在破碎后,切入到了崭新的副本场景。
与当初在星辰学府体验的虚拟游戏相比,猩红内用版本的场景跳转十分顺滑,没有了长时间的黑暗等待。
进入副本。
呈现在眼前的是悬浮在空中的12颗银色残月,前方是长满紫色植物的平原,左侧是连绵的群山,右侧是一片平静的湖泊。
视线继续朝前,尽头处是长满银色怪树的森林。
此时视线的右上角还悬浮着一张0%探索状态下的半透明小地图,被迷雾所笼罩。
眼前场景的真实度令封棋心中惊叹。
最初对于虚拟副本的架构出发点就是想让修炼者在虚拟游戏中了解对应领域场怪物的战斗方式、生活习性等特点。
这样就不需要经历艰苦的探索,以及收集数据阶段,只要在游戏中掌握了对抗领域怪物的方式,现实中一样可以。
当然,这只是虚拟副本的未来构想。
真实情况显然存在着诸多变数。
例如领域智慧族群的都有思考能力,不乏拥有较高智慧的领域生物,不可能和游戏中那般死板。
领域副本中的怪物只能模拟战斗风格等特点,显然无法赋予它思考能力与智慧。
但即使这样,虚拟副本的出现必然能大幅度减少前线战士的折损率。
他在这时迈步走向了视线尽头的银树森林。
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