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「血之精魄」,改变的则是阿宙本质的生命形态。
以往恐怖的恢复力的确没有了。
可如今被斩断手脚,被割下脑袋,只要体内的鲜血没有流尽,阿宙还是不会死。
甚至,它连血核这个弱点也没了。
只要愿意,就可以配合「血气掠夺」,夺走猎物血液中的能量,来帮助自己恢复,以此维持伤势的平衡。
不过「血气掠夺」好坏掺半,需要谨慎使用。
利用其他物种的血液,强行提升自我愈合的速度,短时间内能够获得更持久的战斗力,对于伤势的把控也更加的游刃有余。
不至于因为敌人太多、太强,不断受伤,最后意外跌入死亡。
它可以在伤势过重、有风险的时候,选择恢复一部分,以调节战力的平衡。
不过这样操作,有一个无法避免的负面状态。
只要吞噬其他生物的血气,阿宙自身的情绪会受到波及。
形如过去的森魄那样,逐渐变得暴躁,最严重时,有失控的可能性。
这是白无伤无论如何不愿看到的一幕。
所以如何控制平衡、如何控制伤势和状态,是阿宙接下来要实践、要重点钻研的课程之一。
「浴血」,这个特性很有意思。
当极恶魔猿沐浴鲜血时,不管是自身还是敌人,都可以获得更高昂的战意加持。
这种状态下,阿宙不会轻易因为困难受到挫折,不会轻易因为敌人强大而认定败北。
只要没到最后一刻,只要还有一线希望、一丝可能,它都有勇气去面对、去争取。
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