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面对骷髅猿,阿宙只用了一拳。
——倍拳!
这是隶属于三眼魔猿阶段,可以领悟的专属种族技能。
这也是进化后,阿宙暂时获得的,唯一一个攻击型技能。
白无伤非常知足。
这是一种罕见的可成长型技能,可以通过特殊方式进行提升。
什么意思呢?
最初级的“原始倍拳”,论杀伤力,和崩山拳所差无几。
可一旦提升到两倍拳,威力翻倍,这个伤害就很可观了。
理论上,在血脉品质相似的前提下,如果能够打出,有较大概率轰杀生命层次高于一阶的对手。
当然,这么强力的爆发技能,有很大的副作用。
每一次催动,除了消耗等倍的体力,还会获得等倍的痛苦,反噬于三眼魔猿本体。
严重时,血肉会撕裂、崩溃,甚至是完全垮掉!
白无伤已经测试过,阿宙在普通状态下,能够稳定发挥。
开启血气沸腾,可以承受。
再进一步,+或,后者能够辅助阿宙对于肉体的掌控能力,同时抑制不必要的情绪波动。
这几种组合状态下,可以勉强催发,而不受太严重的反噬。
白无伤预估,现阶段三个增益能力全开,最极限可以触发完整的。
前置条件是,生死绝境。
因为用出,对于阿宙来讲负荷太恐怖了,血肉注定会崩碎,半个身子会垮掉。
即便能够通过珍血重塑,但是承受的痛苦,还有失去的大量体力、珍血,十成战斗力尽去九成。
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