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把伊亚丝留在教堂,让她跟随洛可可在修女的指导下,学习如何使用圣光,杨宇和塞卡门斯来到了教堂不远处的斗技场。
杨宇也不想用那样强硬的态度对待伊亚丝。
如果能和伊亚丝讲清道理,杨宇也愿意多花一点时间。
可是离弟弟的线索越来越近,伊亚丝越来越没有办法克制自己,压根就听不进去他的话,更别提理解他的决定。
不得已,杨宇只能用强硬的态度,迫使伊亚丝屈服。
这种方法,大概率会让伊亚丝对他的好感度大幅度下降,这也无可奈何。
在策略游戏之中,往往有一些需要付出代价才可以获得回报的系统设计。
很多人会觉得性价比不高,从来都不碰,但对杨宇这种经常玩高难游戏的人来说,合理使用每一个设计才是通关的要诀。
看似性价比不高的系统设计,往往潜藏着通关的要诀。
如果不放弃些什么,应对眼前的困难,没有未来可言。
如果过分透支未来,也同样没有未来可言。
深谙决策的重要性,慎重决策,是通关高难游戏的通用守则。
放弃一部分伊亚丝对他的好感度,让伊亚丝顺利学到牧师系的技能,这是一笔杨宇能接受的划算买卖。
或者说是,他不得不做的买卖。
好感度这样模糊东西,只要不跌破某个界限,一般来说都是可以刷回来的。
而且,根据杨宇的galgame经验,对一个人的厌恶感,和好感是可以互相转换的。
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