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没有人会嫌钱多,除了后世的马爸爸。
当然,那是因为有钱了才会这么说。
方杰这一世肯定不会后悔创建了沸腾游戏,也不会嫌自己赚的太多,他可是有鸿鹄之志的,现在这么一点钱还不够塞牙缝的。
所以武林正式收费第二天,1月8日这天,他与主动找上门来的石器时代代理商京城华义代表进行了一番协商之后,签订了一系列代理合作协议。
石器时代跳票后,京城华义就一直在研究沸腾游戏的各种套路,密切关注着武林这款游戏的动态。
经过一番调研和内部讨论后,京城华义最终确认了一件事与武林打擂台就是找死行为,石器时代根本不能打。
倒不是觉得石器时代的游戏性不如武林,而是意识到其他方面,尤其是宣发方面,根本玩不过对方。
沸腾游戏的那些套路,新浪新闻只是很肤浅地进行了一番分析,属于外行人看热闹,并没有抓住真正要命的地方。
只有业内,比如京城华义这样准备具体上手的公司,才能深刻感受到沸腾游戏所带来的巨大威胁和变革。
沸腾游戏真正牛逼的地方在于,线上全渠道打通,线下绕过了连邦、育碧软件实体连锁店,建立了以全国网吧为网点的自己的线下销售体系。
这个套路是学不来的,不是说弄个动画或者搞笑视频,就能像沸腾游戏一样,立于不败之地。
应该说,这根本就不是什么套路,而是战略布局。
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