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“你们也一样,学校那边艺术设计学院的新生,已经在学习各类设计软件了,你们没事去指导一下,讲讲课。没事的时候,回来当游戏客服。”
会上,方杰对十三妹和王昱也给出了安排。
不过这两人对方杰刚才提到的事情更感兴趣,不禁问道:“您说的那个《传奇》游戏策划案是什么?能具体透露透露吗?”
一听这话,全场所有人都竖起了耳朵。
方杰却左右而言他:“美工部门人员方面,年前我会逐步先挖一批在职的美工人才进来,《武林》上市之后,你们美工部门就要忙起来了,到时候可别给我掉链子。”
很多人顿时急不可耐地追问道:“《传奇》到底什么游戏?老大快说说啊,别吊大家的胃口啊!”
方杰微微一笑:“类似《天堂i》那样的泡菜游戏,咱们先从简单的做起……”
其实决定《武林》上市的当天,他就放弃了对《传奇》这款游戏的收购了。
至于代理,那更不用说,谈都不谈。
放弃收购《传奇》,倒不是舍不得钱觉得不划算什么的,而是做长远考虑。
他宁可多花点钱,让沸腾游戏自己开发出一款《传奇》出来,把旗下员工培养锻炼出来,学习掌握独立制作一款网游的经验,也不愿意像《千年》这样直接拿过来翻新。
有一款《千年》的翻新经验就足够了,不需要第二款,剩下的就是更进一步,自己做游戏,哪怕游戏出来做的再垃圾,他也愿意接受,这是一个立志成为全世界最伟大游戏公司的必经之路,没有捷径可走。
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