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“方舟计划”是一个非常庞大的计划,自然不可能一蹴而就,截至到2005年年底,方杰也只是一直在做前期打基础筹备工作,整个计划还只是停留在纸面上。
毕竟《方舟》游戏,只是这个计划的虚拟平台框架,游戏地图又只是这个框架的地基而已。
而方洲国际,作为方舟计划的主体管理框架,同样只是整个计划的冰山一角。
如果把方舟计划形容为要建造一座超级城市的话,那么游戏地图制作,就相当于整平路面,方洲国际就相当于市政中心,整个城市的管理制度、地下管网、功能建筑、商业市场以及市民人口,都还八字没一撇呢。
别说市民了,就连市政中心,除了方杰一个光杆司令,下面分支管理机构和人员都还没到位呢。
要做一个项目,一般就是要凑齐三要素:概念或者说业务目标、资金、人员。
目前目标概念有了,资金有了,就差人员了。
方洲国际宣布成立后,就开始了在全世界范围内的招聘活动,吸纳相关的管理人才。
招聘条件很宽松:不限国籍、不限性别、不限年龄,甚至不限工作地点,只要是相关方面的人才,来者不拒。
唯一限制的,就是最核心的一点:深度认同“方舟计划”,对此有绝强的信念感,以推进人类科技文明进步为己任,并愿意为之努力奋斗终生!
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