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(等3分钟……)
如果说公司管理层提出的那些建议大部分是扯淡的话,那么游戏策划部门提交上来的游戏策划案,那就纯属是垃圾了。
这次沸腾网络的内部改组,其他部门都升格了,唯独以前挺受重视的游戏策划部门沦为了看客。
该部门不光与游戏研发部一起并入了技术部,而且还成了游戏研发部的下属,只给了一个策划小组的编制,负责人是公司元老小刀。
在一家游戏开发公司,策划是需求的发起者,也是需求贯彻执行的跟进者,策划要对最终结果负责,能够成为游戏制作人的往往也是策划。
前世《微微一笑很倾城》、《后来的我们》、《经常请吃饭的漂亮姐姐》这些偶像剧中,游戏策划可是男主标配职业!
只要你说出自己是游戏策划,你就是有钱、高智商、有品的代名词!
emmmmmmm……这些都是真的。
但当下在沸腾公司,游戏策划却似乎成了姥姥不疼舅舅不爱的岗位,很多程序员和美术师都觉得这帮人整天无所事事,就喜欢专门给他们找麻烦,风评很不好。
对此,小刀当然很不服气啊!
游戏策划的重要性就不说了,只说资历。
同期进入公司的那帮家伙,一个个都升官了,各个都是部门主管级别,以后就是公司老总了。
这些人下面管着几十甚至上百名员工,而小刀他的游戏策划组,成员加上他一共才7人,他目前的级别只是个组长。
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