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方杰现在确实需要想办法赚钱了。
年后账上躺着9000多万,加上腾讯支付的qq推广费和《穿越火线》的开发费,手头上也就1.1亿。
但是扣掉员工的工资、年终奖、公司年会、新员工的办公用品开销,现在又回到9000多万了。
其中5000万要预留给沸腾产业园之沸腾创业大厦的工程款,他的心理造价预算保守估计是1.5亿,5000万仅仅只是30%的首付工程款,后续还有至少1个亿的窟窿要填补。
剩下的4000万,要维持公司的基本运转,公司现在还在继续招人,并且光是买游戏引擎第三方软件工具包的授权,都要花不少钱。
第三方软件工具包的授权费并不太贵,一般也就在20-100万美元,但架不住数量多啊,拿到七八个工具的授权,按50万美元一个计算,这就3000多万没了。
对了,还得算上雷神引擎的授权,这又是100万美元。
总之都不用算其他的开销,只是简单地大致一估计,就知道钱肯定不够用。
所以在外界看来,沸腾游戏的崛起已经势不可挡,未来形势一片大好,但方杰很清楚,其实沸腾游戏现在什么都缺。
缺钱、缺人、缺技术、缺时间、缺场地,沸腾游戏并没有大家想象中的那么一帆风顺。
而这还仅仅只是网游核心产业面临的困境,其他附加产业都还没怎么弄甚至有些都没来得及布局,至于未来的虚拟现实网游所需要具备的各种产业和条件,更是没影的事,一切都还需要从长计议。
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