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十三妹确实是个很有意思的人,不修边幅,举止随便,插着个拖鞋就上门了。
这位要说起来,其实既不懂技术,也不懂策划。
至于美工……他的确是美术系毕业的,但游戏美工跟美术还是有区别的,让他画速写素描毫无问题,让他用美工软件做角色建模和游戏贴图啥的,那就拉跨了。
但不管怎么说,美学素养还是有的,不会自己动手,指点别人却是毫无问题。
这位是个有梦想的浪漫主义者。
这在当下包括后世,绝对算得上是一股清流。
研发出《航海世纪》和《九阴真经》这样的网游,全都是这位的情怀,因为以前对单机游戏《大航海时代》情有独钟,又因为玩武侠mud,誓要弄一款能够飞檐走壁的3d武侠网游出来。
而且十三妹蜗牛公司的思想理念,和金山系很像,就是相对而言,注重玩家们的真实体验和感受,愿意倾听玩家们的建议和反馈,而不是像其他公司,一般喜欢我行我素,反正是不听、不看、不知道、不理会、不解决。
不过这也未必是好事,金山的《封神》系列和《剑侠》系列,就经常因为玩家的建议而改动,然后每改一次,就会流失一批玩家,感觉金山的游戏策划好像没啥水平也没啥主见,吃老本不说,过分按玩家的要求来,也不是可取之道。
签下了入职协议后,十三妹便整天呆在沸腾网吧,没有再回去。
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