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陈风取出腰间的军用钢刀,费了一番功夫将这只鹿大卸八块。
强忍着粗糙的表皮毛和刺鼻反胃的血腥味,陈风解决了半只鹿腿。
随后他将剩余的肉用棕榈叶包裹起来,藏在了溪水旁的一块大石头下。
看上去好像是野外生存老司机在做粮食储备,背后的真实原因却令人暖心——他真的吃不动了。
陈风宁愿去宙斯之角干一架,也不想再啃生鹿腿。
又腥又涩又硌牙,太TM难吃了!
不过这几块生肉下肚,一股叛逆的血性和冲劲在他心中蠢蠢欲动。
想来原始社会的人类就是在这种茹毛饮血的过程中,找到了与那些无论在体格还是力量上都比他们强大很多倍的庞然巨兽抗衡的野性和勇气。
“要养精蓄锐,硬仗还在后头!”陈风对自己说。
......
太阳高挂天空。
哪怕是在被厚密的树冠遮蔽的树林里,陈风也感到炙热难耐。
难以想象如果当时跑向植被相对稀少的另一侧会是什么处境。
事实上,在饥饿游戏的竞技场内,从来就不曾拥有过正常的气候和温度。
所有这些外在环境条件都是由游戏设计师人工调整的。
气候变化往往都带有一定的目的性,比如逼迫选手争斗或是促使选手转移阵地。
换句话说,就是那些凯匹特的观众们想要加快游戏节奏,等不及要欣赏更刺激的画面了。
这时,一段熟悉的机械音在陈风大脑中响起。
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