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一半对一半,人数的差距可忽略不计。
对阵双方都是训练时间差不多的募兵,甚至可能是是来自一个村的人,人员素质也不存在差距,不存在一边彪悍好战一边懦弱的情况。
因此决定胜负的,就只剩阵法差异这一个因素了。
相隔不过十步,从站定到奔跑,两步可提速成小跑,五步速度已提起来了。
冲在最前的狗子双手抱着盾护住胸腹,前方三步处已是盾墙,狗子咬牙把脑袋一低,双手举盾狠往前一顶,低吼一声,整个人向前冲去。
啪!
砰!
咚!咚!
盾牌相互撞击的噼啪声和肢体碰撞的闷响声同时响起。
狗子把面前的盾手撞的向后直退,他自己也被反震的力量震的手臂一痛。
顾不得手臂的痛麻,狗子撤开盾,身体一低,盾拉开一点距离后,他猛地把盾一顶,妄图把面前的人直接顶倒。
可是双方力量的差距没那么大,方阵的盾兵固然被撞的一个咧斜,却并未倒下。
方阵布阵紧密,一列之中挨着人,前后之列人顶着人。第一排的人被撞击,第二排的人稍微帮忙抗一下,就能帮第一排的人抵住冲击。
而作为突阵方,正面的虽只是一个人,但狗子一个人要面对的是一个多人的力量,他其实在力量上处于劣势。
锥形阵的阵尖与方阵撞击之后,紧接着后边的人错了一步就接着冲上来了。
砰!
砰!
接连的撞击声在狗子左右响起,其中夹杂着盾牌不堪重负木头咯吱炸裂的的声响。
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