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队长都发话了,众人立马执行起来。
就看到倾城月光直接更换了淬毒的箭矢,再次朝着哥布林boss的脑门射了过去。
尽管这头哥布林boss投影的面板属性堪称恐怖,但是在前面几个小时的时间里,这个家伙并没有太多的存在感。
为了更久的刷小怪,岳峰并没有让队员持续的保持中毒掉血状态,而是一直断断续续的补中毒状态,将boss的血条控制在总生命值的一半左右,迟迟没有压的太低。
看到这,可能有人会好奇了,为啥不把血条压的低一些呢?这样就算后面想推boss了,至少可以省一些时间,现在只有半血的情况下,想要把boss血条清空,还要一段不短的时间呢。
这就是岳峰这个队长对游戏理解的高深表现了,boss残血的时候,可是会触发一些技能机制跟狂暴、变异、甚至进阶的特殊状态的。
好多技能,只有在血量低到一定比例阈值之后才会释放,比如哥布林投影boss技能栏里的那个致命。
如果放任boss血条持续下降的话,这个技能多用几次,那岳峰他们想要这么安逸的刷经验可就难了。
两百多万的生命值清空起来略微有点慢,但也不算难以接受,一群人换了群攻的地精火枪,哪怕是近战,也一起补充伤害,能打多少算多少。
又过了二十分钟左右,哥布林的血条下降到了只剩下五分之一左右。
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