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冰原上虽然没有太多可以遮蔽的地形,但是并不代表一眼可以看到世界尽头。
玩家在游戏里的视力是有极限值的,超出了视力范围,一个人可能只是个黑点。
深蓝仰仗的火烈鹰就不一样了,鹰类宠物的视力要远比玩家发达,飞到一定的高度,这才能提前发现一公里外的战斗。
现在三波人在一起混战,岳峰小队满员满状态,是打还是退都占据绝对的主动权。
岳峰立刻回应道:“把宠物视角的视频发到队伍频道里,我先看看情况再说!”
“已经发过来了!”
岳峰打开队伍频道里的视频资料皱眉看了起来。
深蓝说的不错,确实是三个不同的小队在混战,冰原上没有地方遮挡,也没有什么地形可以借助,所以三方的战斗非常原始且血腥。
近战玩家捉对厮杀,外围施法者一边躲避攻击一边配合队友输出,不同队伍的玩家混在一起连基本的队形跟站位都没了。
换成别的地图场景,岳峰第一反应肯定是坐山观虎斗,等他们打的差不多了再去收拾战场也不晚,低风险高收益,啥都不耽误。
不过在冰原这张场景地图里,岳峰不想这么做,为啥?原因只有一个,因为击杀冰原土著怪物掉落的晶核,在被击杀之后是必爆的!
被别人缴获过一次之后,这些晶核落入第二个人手里就失去了必爆属性,从尸体上无法缴获出来了!
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