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第508章 普通玩家的战斗强度

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这是一个直径四十米的圆形竞技擂台,岳峰对战的对手,此刻站在距离岳峰三十米外的位置。

这是1v1单挑赛的规矩,三十米是远程职业的常规射程。

岳峰此刻的对手是个穿着贴身皮甲的年轻盗贼,在入场之后,第一时间就激活了隐身技能,消失在岳峰的面前。

从职业克制的角度来分析,穿重甲血防属性适中的剑士对战盗贼,其实大的胜率上来看,同等水平其实是55开的。

重甲不是板甲,护甲值没有那么逆天,剑士玩家一般又以力量型的发展思路为主,注定了血量不会像骑士这种血牛似的那么夸张。

只要能先手控制到剑士,盗贼就可以占据绝对的主动权,一套技能打残血,再补点伤害基本就能结束战斗。

当然,说的这种情况是玩家的装备跟拥有技能处于同一水平的状态,如果属性或者技能差距太大,另当别论。

说了这么多,只是想要说明职业战斗力上是没啥克制的,但现在不一样,岳峰可是最顶级的玩家,面对海选的小盗贼,根本就不需要任何技巧,完全可以靠属性平推。

再说隐身的盗贼,在看到岳峰的游戏id之后就忍不住大呼倒霉,妈蛋,开场第一局就碰到了往事如梦,这运气都可以去买彩票了。

基于这种判断,盗贼玩家隐身之后的举动异常的小心,站在原地愣是没动地方,观察着岳峰的一举一动。

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