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别看技能描述上面写的效果很一般,但是技能书上的描述是零级的效果,要知道技能是可以随着使用熟练度的增加而升级的,升级后技能的效果也会提升。
拿连击技能来说,初学零级可以打两下,熟练度升到三级开始,就有概率打三下了,五级开始,稳定打三下,等一口气升到10级,可以稳定的打四下!
而且这还远没有到达连击技能的成长极限,等攻击次数没有增长之后,再继续升级,提升的就是伤害以及附加效果了。
之所以说连击是神技,首先一点是这个技能的成长性非常高,
其次攻击类型视为普攻,可以触发其他技能特效。
要知道像剑士许多技能,是蓄能激活模式,比如学徒就可以学习的突刺,或者一转之后的爆发神技烈焰剑法,同样可以附加到连击上打出来。
激活连击的时候,玩家的反应可以做到多快,出刀就可以做到多快,不再受到攻击速度的限制。
如果有意识的将蓄能攻击特效通过连击打出来,可以在极限时间内打出最高的爆发。
前世的玩家战力排行榜榜首的大剑士玩家剑殇,成名之战就是在天下第一武道会上靠连击这个神级技能,一剑同时触发突刺跟烈焰剑法两个爆发特效,秒杀杀手榜排名第一的贼皇影杀。
至此,其他剑士玩家们才意识到这个技能效果有多夸张,许多剑士玩家开始全世界范围内疯狂的收购连击技能。
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