这让以前依靠技能爆发的虞姬,多了更多的消耗能力,二技能加上频繁的被动伤害,通过走A就能消耗到对面怀疑人生。
更可怕的是一技能和大招和以前一样伤害超高,在前期和打团前可以通过一技能超远的施法范围,不断消耗对手,压低对手血线,从而建立优势,打出压制效果。
旧版的虞姬在之前,伤害基本靠技能,一套技能交完了,输出能力暴跌,在版本下不强势,甚至是弱势,经济稍一劣势,就很难起来了。
虽然在前中期有高额的爆发,手长,消耗能力也较强,但是在现在肉盾的高坦度面前,或者是手长的后排法师等压制下,他的爆发在前排不痛不痒,对后排威胁也不大,还容易被对面法师一套秒掉,很依靠阵容。
改动后在技能伤害不变的同时强化了普攻的意义和伤害,缓解了他在技能真空期的输出疲软缺陷,是一次较大的加强了,配合风骚走位,不断走A,伤害完全爆发。
中路阵亡。
敌方还来不及撤退,无双的虞姬赶到,连大招都不用,直接A死,其实跟貂蝉硬拼成了残血,稳稳的收割人头,无双怎么可能错过呢,请叫他人头狗。
“记住了,团战时,时刻注意站位,尽量站在队伍后面,把握好二技能的释放时机,注意脚下的控,配合二技能的免疫,保命,拉开距离,打出成吨的伤害,对坦克的输出一样抱着,单线别怂,二技能的免疫,大招的后跳,面对什么样的上单都底气十足,压制对手,打爆一路也不是问题。”
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