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古盘历4899年,随着古盘的大批集群文明所占据的大陆,斗转星移“灵气复苏”。且在这些灵气复苏世界中百分之四的出现了二次涅槃之变后,灵气复苏的星域如同火药桶被引燃!
无论是生命还是智慧,在争夺气运(发展可能性)上绝不是什么,少数服从多数,当“新事物”出现时,哪怕“新”初期极少,其旺盛生命力会立刻洗牌整个“生态阶位”。例如寒武纪,蠕虫冒出来后,其他路数就没了,而用历史举例,当农耕文明搞出了现代政俯后,基本上所有有上进心的民族都尽快将政体更新到最新版本。
古盘带的灵气复苏,那些大陆二次涅槃也是这样,率先涅槃的文明虽然极少,但是极富战斗力,快速打下了周围的大片修炼大陆,完成了扩张,就算扩张到了尽头,也不会放过周边,有的直接殖民,有的输出革掵,逼着其他灵气复苏的文明也跟着二次变革。
类星体的灵气度的乙34线以下的世界,与修仙界和修玄界对抗,如同野火覆盖了四分之一个修仙界。
这种对抗伴随着一个个“灯塔”世界在自满中倒下,也伴随着一个个新的灵气复苏世界捡起历史,克制自己狂妄。
集众文明和修炼文明之间的拉锯,逐渐在“罡乙”灵气浓度线,和“煞乙”玄气浓度线达到了平衡。
可参考东方农耕文明400毫米降水线上和游牧民族形成的对峙。这种对峙在工业文明(重机枪)到来前,是相当稳定的。
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