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12.23章 为谁而活

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轻速亦在和卫铿逐步接触了十几个小时后,立刻发现了自己遇到这个小男孩有着更多令她新奇的特点。

塔西·启舵有相当可怕的旺盛精力。这不,在离开了空间封锁后,立刻打开了密密麻麻的时刻表,一个小时内进行了85次穿梭。

无论是寒冷的星体背面,还是炽热的小行星内冶炼区域,都出现了以卫铿本体为第一视角的场景快速切换。

轻速亦在观察中确定,卫铿所有动作都是有条理,有规划的。诸如“防护服更换”“特殊设备的拾取”“在每个事情结束后,将不需要的物品重新安放到预定区域,并且在列表中再度记录”。这种事物繁而不杂的情况,给轻速亦的感觉就是“每一秒都是有用的”。

卫铿现在大脑速度开到了一万四千倍,所以当下对所有的行动都如同下棋一样超前运算。

在近古时代,人类和计算机在棋盘上博弈,计算机可以每秒进行几十万步的验算。但是那是建立于在棋盘规则是固定的情况下!人类一度是感叹,人类要被计算机取代了。二十一世纪下半叶环境相对简单,空战也的确被智能取代。

现实中,斗争要复杂得多。现实每一秒,“棋盘”都在变化,人类每一次都要重新判断棋盘规则。人类不必过于仰视计算机,但是要重视计算机验算方向的可能。

地球人类在记忆上进化的有所欠缺,那是因为动态环境下,所有繁杂的东西都记下来没有用,因为运算基本盘随时可能因为对方改变,全盘失效。重视关键环节不受干扰的逻辑推演才是重要的。

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