背包功能的保留让叶铭松了一口气,技能的保留则让叶铭如释重负,毕竟先前的一系列投入没有白费。
要不然几千万龙华币随随便便打水漂,他骨子里的小民思想可受不了。
在专人演示了一下身负的各种战斗技能还有另物体凭空消失和再出现的背包能力之后,叶铭总算松了一口气。
大事可期也,后续的计划能够继续安全有保证的实施了!
不过从玩家再次转变为NPC,倒是优缺点也极为明显。
首先个人能力不会如同之前一般,坐飞机似得向上飞速提升。
但是好处是变为NPC之后,叶铭再也不用担心玩家们反叛了。
因为特殊的世界环境,NPC奴隶就好像现实世界古代的那些忠仆一样。
只要《新世界》中的NPC成为了奴隶,那么骨子里的奴性配合大脑中植入的芯片便会让其对主人产生近乎于百分之百的忠心。
这一点无论是前世还是现世,都是叶铭经过证实的。
而玩家们则不同,就算能够掌握他们在游戏中的生死,但是因为内在的思想是完全不属于这个世界的存在。
所以许多《新世界》中的约束对于玩家来说相当于不存在。
毕竟叶铭的能力最多只能让玩家们的NPC躯壳死亡,却挡不住玩家在现实世界对虚拟货币进行提现,甚至对于现实世界的玩家完全不能产生影响。
只要利益足够大或者后果足够惊人,叶铭丝毫不怀疑某些不道德的玩家们什么事情都干得出来。
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