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第一次死于大剑的腰斩,第二次没躲过竖劈,但意外发现连续击打同一部位三次后,圆环骑士的铠甲的弧度会变得“平坦”一些,约三分之一,预计成功击打九次后可以让铠甲完全变为直板铠甲……
第三次圆环骑士换了长枪,上一次铠甲的变化消失不见。第四次被单手剑正面破招,一剑穿心而死——
西里尔从未这样高强度地反复出入训练场,此前的他只在每次的自然入睡中挑战瑟坦里奥圆环骑士,死亡后的疼痛会在身体中留存一段时间,需要一个小时左右便会彻底消去。
但这样的连续进入梦境,连续地从梦里死出来,疼痛并不能得到及时的缓解,反而会越叠越多——有几次西里尔死的太快了,从训练场出来的一刹那,那累积的疼痛险些让他整个人都昏过去。
不过他早有准备,在醒转的同时便喊出“娜塔莎,打晕我”,在疼痛让自己崩溃的前一秒率先抢入梦境中。
娜塔莎,真好使。
这一次,西里尔没有急着跨入训练场地。
一是为了缓解身体的疼痛,在梦境中多待一会儿。二来则是为了反思一下,到底该如何应对圆环骑士——
选择在“瑟坦里奥骑士心得”这里这样反复折磨自己,也是西里尔想不出突破之法后,硬选出的策略。
如莱昂纳多所说,突破至职业级,要从“职业”这方面入手。
在游戏当中,完成了晋升任务后,导师会说:“你对你的职业有了新的理解,虽然你确实还是一个难以入眼的小菜鸟,但我不得不承认,你比刚来时强了很多——”
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