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“董事长,前期我们以游戏吸引人群。后期我们将会把更多的功能加入这个平台中。”
张氏集团,仿真游戏研发中心。经过两个星期的讨论,他们终于形成了最初方案。前期,要以游戏的娱乐性吸引人群。
等有了一定规模后,再接入更多的功能。虚拟现实技术用处太多了,这是vR技术的进化版。现在VR技术已经运用到各行各业,未来只要直接接入就可以了。
不过这需要大量的工作,需要按部就班的一点点的来。这个技术的重要性张凡是知道的,一单这款虚拟现实游戏上线,那么所引起的震动是非常大的。
“关于这款游戏,首先是每天游戏时间最多六个小时。每次最多连续玩三个小时,中间休息时间最短半个小时。”
“其次,未满十八岁的禁止注册账号。”
“每一个账号都需要实名认证。需要验证账号信息和瞳孔密码。”
“战斗模式采用虚化模式,不带任何血腥,人物死亡变成星光消散。”
一条条规则制定出来了,每天不超过六个小时,禁止未成年人注册账号,一个人只能注册一个账号。
战斗模式采用虚化模式,禁止血腥暴力。也就是说两个人战斗的时候,就算刀砍到对方身上,也看不到任何的伤痕,就和电脑网友一样,有血条,当血条掉光之后人物死亡。
没有鲜血迸溅,也没有伤口,只是不同的攻击地方会有不同的伤害值罢了。这样的设定也是减少战斗对人的心理影响,战斗不是真实性,而是讲究趣味性。
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