堡垒之夜虽然低调但是一直在完善自己的游戏玩法,再加上卡通的画面更简单的上手难度以及免费游戏,自然吸引那些对绝地求生失望的玩家。
然后是国内的政策影响,上面****曾下发了“关于对大逃杀游戏的意见和建议“明确指出了不符合社会主义价值观,导致游戏类别的从严使得绝地求生迟迟不能过审,这才迫使腾讯放弃绝地求生。
堡垒之夜相对就好多了,卡通画风,没血容易过审。你认为腾讯有那个能力影响操控上面吗?美式电影看多了还是漫画看过了,退一万步讲即使能操控要封杀绝地求生,那为什么要推出两个手游?吃饱了没事做切手指玩?
其实堡垒之夜才是那个一直以来被雪藏的对象,各种资源让步给绝地求生。
只不过是没有办法,才使得最终推出堡垒之夜的。孙尧圣倒不是瞧不起堡垒之夜这款游戏,而是很不喜欢那些见风使舵,说什么踩绝地保堡垒的人,有什么意思呢。
不过孙尧圣倒也有看到一些好玩的评论,网上倒真是可谓无奇不有。
还有人建议可以这样设定,比如这是一个犯罪集团心肠歹毒,绑架了各地的一些普通人,并将他们扔到了一座开往孤岛的飞机上。这座岛屿物资匮乏,四下无援,再加上他们饥肠辘辘,根本无法游泳逃离。
就像古罗马竞技场,这些罪犯想看到这些人在这座物资匮乏的荒岛上自相残杀。但是这些人秉持着社会主义核心价值观,贯彻落实众志成城的不屈精神。他们在岛上收集物资,制作出各种用于喷射“豆子”的仿制枪支。当他们相遇时,就会相互喷射豆子,而且以瞄准头为主。誓要用豆子将对方喂饱而那些被彻底喂饱了的人就有力气离开这座荒岛……而且为了能将其他人送走,他们不惜使用健胃消食片,就是饮料、纱布、急救包这种来短暂的消化自己身体的豆子,提升潜能。
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