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整个《光环》的剧情,从致远星到04环带,以及后面回到地球母星还有星盟的首都博爱之城。
可以说是壮观宏伟至极,人类、星盟还有洪魔,在故事中不断的交锋。
就如同士官长说的一样,才刚刚开始。
如今上线的《光环》剧情,杨晨给玩家呈现出的是关于士官长与星盟还有洪魔的故事。
至于在后面梦境记忆中由343工作室打造,安魂星的故事,则是暂时没有给玩家呈现出来。
但即便如此《光环》光是主线剧情的游戏流程时长,差不多就有近五十个小时的恐怖时长。
作为一款线性FPS游戏来说,这个游戏时长可以说是相当的恐怖了。
同时这也仅仅只是单线程的主线任务而已。
跟绝大多数游戏一样,在《光环》里面杨晨与其团队还是制作了相当多可以收集的内容。
不过这个内容的收集,不仅仅只是游戏中的某些道具,更是关乎到游戏的支线剧情与世界观的补充。
这些背景全都是隐藏在游戏环境的细节中,也许是跟士兵的对话,也许是地上的一块弹夹,只有玩家去主动发现,这些线索才开始逐渐浮出水面,让整个故事变得更加完整、清晰起来。
就如同在致远星上面,玩家操纵noble6号选择提前走,或者跟着大部队走。
以及士官长在04环带遭遇343罪恶花火收集索引器的时候,中途看见的人类士兵,初见玩家只会以为是补充弹药的地方。
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