看着下载进度条上,游戏显示的容量大小,坐在电脑面前的袁英揉了揉自己的眼睛,再瞄了一眼电脑上游戏显示的容量大小,这才确定他不是出现幻觉,数字4跟5的中间真的有一个小数点。
虽然说用游戏体积大小来判断游戏到底好不好玩是一件很蠢的事情,一些体量很小的游戏同样非常的好玩优秀,一些体量大的游戏跟狗屎一样,这些并不是没有。
而且即便如今绝大多数游戏已经采用即时演算,摒弃了从前cg动画播片的那种模式,不会出现游戏几个g,cg动画几十个g的情况。
可随着技术的进步,以及建模美术等相关技术的发展,游戏的体量仍然在不断增大,一款3a级别的游戏七八十,上百g这是很常见的事情。
如之前发售的《上古卷轴:天际》一些人打上各种稀奇古怪的od之后,《上古卷轴:天际》的体量能够达到数百g。
虽然说是试玩的版本,但在下载之前按照袁英的想法,至少也有个一二十g,按照他家的小水管下半小时正好能够让他眯一会儿。
但现在竟然只有几个g?还没有一部hd的大?
如同袁英一样,绝大多数的玩家,看见《合金装备:原爆点》的大小后,都是有一点慌。
这也太小了吧!
“也许只是压缩技术比较好,游戏的内容实际上挺多的呢。”看着已经快要下载安装好的游戏,袁英坐在电脑前,拿起自己的水杯抿了一口水,然后在心里面安慰着自己。
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