“好漂亮啊!”
简单的进行狗对话了解完任务过程之后,江楚重新将自己的目光放在了面前游戏的景色上面。
镜头转换,包括奔跑跳跃,都非常的流畅,他的电脑配置只能够说是目前主流的配置,远远算不上发烧。
但却依旧稳定的保持在了60fs,优化简直是不能再出色了。
接下来继续前进,顺着山路往下走,中途遇到了三个职业的雕像,在旁边的拉罗夫介绍下,江楚基本上明白了这雕像基本上经验怪。
选择之后,某个职业获得的经验将会增加。
只不过这个游戏的职业到底怎么算的啊。
打开了自己的技能树,看着各种系列的法术,以及各种专精,江楚有一点迷茫了。
这职业是怎么划分的?
难道当法师也能够拿着大刀上去屠龙么?
看着游戏里面的技能树,江楚有一些意外,但很快江楚就感觉到兴奋起来了。
很有意思啊,没有限定死什么职业,更没有限定什么职业装备这些,在这一点上这款游戏实在是太真实了。
其余的一些rg里面,凭什么法师只能够穿布甲,不能够穿重甲拿着枪盾?
狂战士为什么不能够拿着法杖躲在后排输出,非要上去砍人?
给自己的职业选择法师,然后江楚将自带的一个火舌术的,右手单手剑左手火舌术。
两个字牛逼!
完全没有制约甚至能够自由自在的行走,完全不像其他的rg游戏一样,各种反复的提醒你该去完成任务了,你不能够做这些你现在要完成任务。
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