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第九百五十四章 你们的戏也太多了吧

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《刺客信条:奥德赛》相关的热度丝毫没有下落的趋势,毕竟跟之前的《刺客信条》系列相比,这一作变成了开放世界,可玩度都要大大提高了。

另一方面就是国内外的各大游戏媒体,也相继纷纷给出了9分及以上的高分评价。

当然这其中UEgame也出力了不少,或者说UEgame正在努力的刷着自己的存在感,毕竟对于大多数玩家来说,不管是国内的玩家还是国外的玩家,提到《刺客信条:奥德赛》第一个想到的就是星云游戏,而另外参与其中的UEgame却一点点都没人提到。

这就让UEgame中的格雷森有一点难受了,虽然说主要的功劳都是星云游戏的,但他们UEgame难道真的就不配有名字吗?

要知道《刺客信条:奥德赛》没有他们的参与开发,最后做肯定是能够做出来的,但想要这么快的时间,甚至比网龙三大那边《罗马帝国》的速度还快,那基本是不可能的事情。

这种情况下,提提他们的名字怎么了么!

这过分吗?

‘信条的起始,刺客的传奇’:从故事与背景上来说,由UEgame与星云游戏所开发的《刺客信条:奥德赛》将玩家们带回到了两千多年前的古希腊,这个时候刺客组织还没有成立,圣殿骑士也没有踪影,玩家所操纵的主角也不再是熟悉的刺客,甚至游戏的战斗系统也完全不一样了,但尽管玩家熟悉的刺客不见踪影,信条之说也只有在最后展现,但游戏中前所未有的宏伟的规模和独特视角完全展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中绝对是一种奢侈的享受。

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