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星云游戏的工作室
杨晨正在跟王烨讨论着《看门狗》里面的一些彩蛋内容。
“这个地方做的在稍微隐蔽一些,我们的确需要玩家能够直接了当的发现,但并是说要放在明面上。”
“加入一个隐蔽的提示任务。”
不是如同《最后生还者》里,乔尔他们来到玩具店,通过玩具店里面看见星云游戏旗下出品的一些手办、游戏这种细节装饰的彩蛋内容。
在《看门狗》里面,将会有一些比较特别的彩蛋内容。
例如跟《刺客信条》现代剧情中的联动。
玩家扮演的艾登皮尔斯,一开始只是为了复仇,而在这路途中意外的发现了一些关于刺客与圣殿骑士的线索。
一般来说游戏里面的彩蛋,基本上分为两种不同的属性。
其中最常见的一种,那就是属于隐蔽式的彩蛋了。
通常都是有游戏开发的团队成员所留下的,例如在游戏里面的某个地方,用石子摆放处一个字母图案。
又或者是一些其他的内容信息,而这些彩蛋就是属于隐蔽式的,他们一开始就没有想要让玩家发现。
而这些彩蛋,通常如果不是主动去寻找的话,那么很可能玩家通关两三遍游戏,都不会发现这些内容。
另外一种,那就是游戏里的那些彩蛋,算是游戏本身真正的内容添头,属于那种让玩家能够会心一笑的彩蛋。
这些彩蛋也有一个显著的特点,那就是非常容易让玩家发现,甚至这些彩蛋还会有一个让玩家没有办法察觉到的路线指引。
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