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肝帝从来都是不缺的,秃顶的脑门、黑色的眼圈,这是修仙党必备的特征。
再加上《最后生还者》如果不考虑到挖掘更多的细节内容,还有更多的探索信息,只是选择最普通的游戏难度,游戏的通关时间大概只有15个小时左右。
所以其实已经有很多一部分人成功的通关了,而绝大多数的玩家几乎都是被乔尔与艾莉的互动与故事所感动。
这就是《最后生还者》这款游戏最出色的地方。
它的玩法模式并不是多么的新颖,武器装备耐久度、潜行暗杀正面刚、这些几乎是绝大多数游戏中都有的模式,而《最后生还者》也没有做出突破式的改良。
但游戏互动性却是绝对出色的,也正是这种互动性让《最后生还者》如此的令人印象深刻。
这是其他一些游戏很难提供的,在游戏里面通过各种各样的细节,还有游戏的内容与氛围塑造,让玩家与游戏中的角色产生交互,同时代入到游戏的角色里面去。
很少有游戏能够称得上艺术品,而《最后生还者》就是其中之一。
坐在办公室的工位上面,叶涛也看见了旁边的老王,跟他一样进行《最后生还者》这款游戏测评的编辑,只不过对方测评的是PC平台的版本而已。
同样的黑色眼圈,两人相视一笑。
评测的文章两个人是各自写各自的,尽管是同样的一款游戏,但因为是不同的两个平台,还是会分开了进行评测发布的,这也是很正常的一件事情。
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