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相比于普通的玩家还在纠结探索着关于《新战神》后续可能发生的故事。
比如说奎爷的老婆,阿特柔斯的母亲,女巨人劳菲究竟是好还是坏,在九界最高的山峰上看到的那些巨人以后会不会因为劳菲的骨灰复活。
还有下一作里面托尔的锤子到底会不会变成奎爷的玩具。
国内外的游戏媒体评测机构,则是纷纷发出了关于《战神》的评测。
当然拖到如今才开始发布评测的,基本上都是业界算是十分有公信力的媒体了。
至于普通的野鸡游戏媒体,虽然同步跟着《战神》的推出发布评测,但基本上是没有什么玩家关注的。
而比较权威的一众媒体,实际上在此前的位于希腊的《战神》系列结束之后,已经有不少媒体已经准备给予评价了,但却被随后星云游戏表示其实《战神》系列还有一部这个消息给拖住了,结果在《新战神》这一部来到北欧背景的作品发售后,这些媒体们看着自己原来的稿件不由得露出了悲剧的表情。
因为原本的评分跟评测根本用不起来了啊!
就《战神》的希腊神话部分来看的话,这是一款优秀的作品,出色的战斗系统设计、将QTE结合的十分巧妙,简单的难度如同割草一样爽快,战神的难度如同黑魂一样硬核,绝不是一款普通的游戏。
而游戏的背景这方面自然不用说了,宙斯、雅典娜、阿瑞斯,耳熟能详的希腊神话,纵然不清楚希腊神话的故事,以及各种怪物还有神灵的背景,但宙斯、雅典娜、阿瑞斯、波塞冬这些神灵的名字却让人一点都不陌生。
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