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第五百五十四章 动画渲染

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不过相比于网龙这边基本上已经放弃了对于《守望先锋》的想法,凤凰游戏那边就有一个小小的想法了。

或许能够废物利用一下啊!

一些游戏设计师将目光瞄准到了之前凤凰游戏的一款作品上面——《诸神黄昏》。

虽然说这款游戏是之前作为试探《英雄联盟》这一类游戏市场推出去的游戏,但并不代表说它的品质不够优秀。

恰恰相反,《诸神黄昏》的前身非常优秀,只不过项目的玩法跟剧情元素这些在封闭式测试的时候,并不被看好。

为了及时的止损,这个项目才被取消,然后正值星云游戏推出《英雄联盟》,这款名为《诸神黄昏》的游戏才被推了出来当做市场的试探。

可本身它的美术建模,还有射击手感,以及动作都是一线3A大作的水平。

再加上《诸神黄昏》此前为了迎合《英雄联盟》这一类游戏的特点,还特意做过了改动。

虽然最后失败了,但现在来看的话,抛开一些部分的元素点,《诸神黄昏》跟《守望先锋》感觉区别并不是太大啊!

也许能够将这款游戏给废物利用一下?

这是许多凤凰游戏内部的游戏设计师的想法。

如果说进行一个类似《守望先锋》的新项目,普通的游戏设计师没有那个权限拿不下来,拥有一定本事跟地位的设计师也没想过要去干这种事情。

那借着公司内部已经失败了的游戏,换一套皮进行废物利用一下,消耗不了太多的资源,而且还能够蹭一波《守望先锋》这种爆款游戏的热度感觉并不是不可以啊!

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