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不管是恐怖游戏,又或者恐怖电影,主角陷入到黑暗的环境里面这完全是一套惯用的套路。
即便不是偏向心理恐怖的东方式恐怖作品,而是以血腥刺激为主的西方恐怖作品,大多数也都是会营造出一个黑暗的环境。
对于未知的恐惧,可以说是人类共有的天性了。
在黑暗的环境下,人们就会不约而同的紧张起来,从而产生心理暗示跟自我怀疑,这种情况下恐惧感将会被无限的放大。
就如同当初星云游戏的恐怖游戏初代目《逃生》一样,黑暗环境的结合配合上摄像机与电池,可以说将黑暗环境以及资源全部结合都结合到了一起,可以说在经典不过了。
这也导致与大部分的恐怖游戏玩家,即便过了这么长时间,都还将其奉为恐怖游戏的经典。
深深吸了口气,宋真默默的打开了游戏中的画质选项界面,然后将亮度拉到了最高。
虽然还有一部分的环境处于黑暗中,但比起刚刚阴森压抑的黑暗可以说要好太多了。
“还好,这是《生化危机》不像是《逃生》一样。”
突然想到了什么,宋真感觉到了一些安慰。
《逃生》这款游戏,他还真的玩过,不过并不是带着自己的‘职业素养’去玩的,而是真正以一个玩家的身份去玩的。
然后在下水道的那一关,那永远的将这款游戏从自己的电脑里面删除掉了,只留在了游戏库存的最下方吃着最厚的灰。
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