关于《黑暗之魂》的DLC内容,杨晨尽可能的保留了原本梦境记忆的设计。
所有的场景地图被做成了如同拼图一样的纵向整体,而传火祭祀场则位于其中央,通过传火祭祀场可以前往不同的两个方向道路,而在这前往的地图中,却又衔接其它的场景。
这导致了游戏中玩家们还需要稍微解一下密,发现那些隐藏起来的捷径通道。
而游戏中的篝火再未拿到王器之前也是不能够传送的,当然实际上即便拿到了王器开启了篝火的传送,后面大多数的情况还是需要玩家用自己的腿去赶路。
游戏中的篝火数量可以说比起之前的《黑暗之魂》要少的多了。
除此外的话,游戏中最大的特色就是怪物与地图的配合设计了。
比如《黑暗之魂》的内容里面,有挺多地图恶意的。
例如转角冲出来一个活尸剑圣,某个山谷里面藏着闪闪发光的搜集物品,而头顶上藏着一个偷袭的怪物。
这些在DLC的内容里面,则是被隐藏的更好,而且在后续的一些关卡里面,还是一环套一环。
这种地图的恶意配合上新的怪物能力,可以说足以让所有初见的玩家们都喝上一壶了。
例如,现在的陈旭已经被整蒙了。
电脑面前的陈旭游戏画面中‘你死了’的画面,心态已经崩了。
“什么情况?咋回事?这条路也不能走?这怎么打?这白乎乎的幽灵还能穿墙,一刀就给我干死了,关键是我还打不到它?这玩意比之前墓地里的那些骷髅还猛啊!”
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