将房间里面能打开的灯全给打开了,退出游戏后的陈旭打开音乐播放器,放起了欢快十足的好运来。
他原本以为自己足够重视《寂静岭》这款游戏了,但他却没有想到他还是没能扛得住。
其实这种回头杀的吓人手段,骤然回头然后一个怪物或者鬼怪出现,狰狞的外表将你扑到,这种情节并非是太过于特别。
只能够说是正常恐怖游戏,或者是恐怖片的桥段。
但关键就在于《寂静岭》对气氛的塑造,前十几分钟的时候一点点的高能都没有。
死寂的环境,极大影响视线的白雾,然后就是跟着剧情进入到那无尽的小巷了。
一点点的细节慢慢出现,让坐在电脑面前的玩家开始变得紧张起来,两重奏的脚步声,你静止在原地不动却还有脚步声响起的情况。
这一切一切都是让玩家的心神紧绷,而最后巷子的尽头一个吊着的尸体将玩家的注意力全部吸引住。
如果能够带来惊吓的应该会是这个看起来非常可怕的尸体,这是几乎所有玩到这个关卡玩家的第一反应。
但就在玩家小心靠近的时候,身后会不断的有异动吸引玩家去回头观察,比如越来越想的脚步声、越来越重的呼吸声,甚至是玩家面前的光照被一个巨大的影子覆盖。
而只要等玩家回头,那就是一出美妙的回头杀了。
至于玩家就是不回头?
如果是第一次游玩体验的玩家,杨晨还不相信有玩家能够在各种暗示的情况下,做到不回头这种操作。
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