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扑街日记:第二卷总结

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这一卷原本是没这么长的,但中间忘了分卷。

算得上原本设想中的第二卷和第三卷内容的总和。

勉强来说,达到了我预期的目标。

但问题要比第一卷更多。

主要有三个问题。

第一个,节奏问题。

从第七十章开始,节奏就出现了偏差。

日常过多,导致读者掉了不少。

后面加快节奏,临近上架的外出考察,又出现了无意义的情节。

也不是说无意义吧,只是和想象中写的内容不同。

原本是打算写写木叶之外的故事,并给带来一些技术上的东西。

但那段时间自己写得太快,导致了灌水。

后半部的战争情节,个人觉得还算达标吧。

但打斗过多,节奏有些太快。

第二个,人物问题。

自己的原因导致第二卷的配角并不出彩。

原本是想写出纲手、水门、带土、卡卡西等人的进步。

但表现力不足,有些工具人。

最大的反派宇智波斑也刻画得不太行。

第三个,无敌文。

我发现我并不擅长写无敌文。

又因为是同人,不敢添加过多的原创人物。

导致主角过于无敌,失去了成长的乐趣。

这算得上是我写文前设定的失误。

因为过于无敌,原本最大的卖点种田也在这一卷消失。

下本书的话,应该是不再写无敌文。

除了这三个外,还有许多的小问题,就不一一说明。

第三卷,也应该是最后一卷。

不少读者大佬也看得出来我这本书写不长。

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