玩了会装甲,玩家才想起对比苏尼尔士兵装甲与商店货的属性差别,结果发现竟然相差不多。
同样的质量,三分之一的价钱,简直是业界良心!
众人心花怒放,剩下的人不再观望,心甘情愿掏钱,一笔笔款项转到韩萧账户上。
“五十多个人,四万多伊纳尔入手,差不多能买两项知识……”
韩萧嘿然一笑,这还没完呢!
紧接着,他在阵营商店界面开放了一项新业务——装备强化!
韩萧制造的时候留了一手,造出来的装甲属性堪称“基础版”,便是为了留出提升的空间,方便自己开展强化业务!
修理、强化是长期收入,韩萧拥有多种机械强化技能,正好具备开展强化业务的前提,这种创收的业务韩萧怎么会错过,不仅如此,他还要在强化的时候控制力度,不会第一次强化就全力以赴,始终留出提高的空间,这样才能吸引玩家不断消费。
也不能怪韩大技师黑心,在其位谋其职,一份东西分成几次卖,可以利润最大化,同时不知情的玩家还心甘情愿。韩萧用价廉物美的装备与其他商店货竞争,先让玩家买装备入坑,再推出后续的附加业务,将一锤子买卖变成长期利润。
毕竟前世他也偶尔玩一玩单机游戏,受到了把游戏拆成DLC卖的启发。
韩萧感叹不已,想当年,咱年轻时候也是一个老实人,幼小的纯洁心灵受到了社会的玷污,变坏不是男人的错,而是世界的错啊……
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