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而这个游戏日在另外两个方向上,我分别发动了对美国区和吕宋区的攻击。美国区事实上也接近尾声了,但战争目前还需要一个游戏日的时间。吕宋区则完全刚刚开始不久,这个游戏日大军才进入长江。不过在澳洲长江中练兵的兵力,因为澳洲防线的收缩,现在已经没有继续练兵的价值了,所以都已经可以派往其他地方了。这批兵力我已经一分为三,除了继续留在澳洲的部分之外,其余的部分都已经在上个游戏日撤出了澳洲区,这个游戏日分别进军美国区和吕宋区。相比之下,这些兵力晚了一到两个游戏日,但能够赶上将来继续占领这两个国战区。
如此一来,我在超现实国战剧情的战争也就暂时告一段落了。
【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争,落在了【东海龙宫大战区】。战争的剧情,依旧是哪咤闹海,但这却是限制等级之后,第一次在这个战区开战。也正因为如此,这个战区的难度也就相对增加了。
首先还是玩家遭遇战。正因为这个剧情的难度大增,所以在这个战区中,选择跟好古联盟对着干,又成了世界联盟的当然选择。所以世界联盟32亿玩家都选择了【东海龙宫阵营】,跟好古联盟所在的【陈塘关阵营】叫板。
但实际上,虽然在这个剧情中,难度已经大增,但进入到玩家遭遇战之后,这个难度立刻就不是那么大了。这是因为,超现实系统剧情的玩家遭遇战模式,已经决定了即使受到等级限制,但在玩家遭遇战之中,好古联盟的优势还是能够得到发挥的。
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