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原则上玩家能够带入的兵力,愿意带多少就多少。但在这个剧情中,NPC的实力是根据玩家的实力随时变化的。
系统首先给各个NPC势力排序,每个势力的武将和兵力实力,都按照排序的参数来进行计算。
而排序的参数,又决定于玩家在这个剧情中的实力。一般来说,将玩家及其私属兵力拉通来计算,NPC势力的兵力,直接按照其兵力数量,跟这些拉通的兵力排序中靠前的战力进行对比。
例如袁绍有八十万大军,那么就在所有玩家及其私属兵力拉通的排序中,取前八十万名作为参考。
武将跟武将参考,小兵跟小兵参考。参考并不是实力相等,而是要保证NPC对这前八十万名玩家及其私属兵力的捉对对比中,每一对中间,NPC的实力都要保持对玩家的压倒性优势。
虽然玩家不至于不能破防,但NPC一个挑三个是没有问题的。这也是我不愿意跟NPC势力作对的原因。
虽然依靠人海战术也能打赢NPC,但那一定会大伤元气,消耗的全部是自己的精锐。
不过在这种大剧情中的小剧情中,NPC的实力又按照当前参战的玩家兵力来计算了。
也就是袁绍这八十万大军,都是按照参战的实力靠前的前八十万名兵力来计算的,将算将兵算兵。
这样比较下来,又比大剧情要好多了。至少我在天竺那一路的牛人,就不会进入排名。
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