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单人对战的小地图情况下,夜色长街里的场景物品本来是没有这样的大木桶的。只有在团体战中的大型地图,才会出现这些场景物品。
不过,就在之前的地图改动中,比赛时候的地图物品不再是固定刷新,而是会随机地出现,于是即便在单人战小地图中,也有可能出现这种连续放置的地形物了。
地形物的放置可不单是用来观赏的,对于PVP的高手们来说,尤其是职业选手,他们对于地形的利用可谓无微不至、无孔不入。
刘大力因为要纠正基础操作,所以入队以后的训练项目基本上是在往回找补,并没有拓展太多的进阶技巧。
尤其是地图与地形物的细节利用,这部分的内容已经涉及到战术端的知识,偏偏刘大力也是个战术黑洞,所以战术部那边也从来没有提醒过他,只有陈明让他好好背熟的战术资料里稍微有提那么一两句相关的内容,却也没有被刘大力记住。
这个备战思路倒也不能说有错误,毕竟无论是陈明还是乔文修,都不可能想得到今年城市争霸赛的竞争强度会一下子提升得这么高。
可以熟练利用地图与地形物来设计战术,这已经是次级联赛的顶尖水平了。如果再涉及到更深入的博弈,那已经是职业联赛才需要考虑的事情。
战术部没有提前让选手准备,刘大力自然不可能想得到有这么一回事儿。
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