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彩凤双飞的动作,意图也非常明显,战场收割者第一时间就意会到了。
这个时候还不走,反而用技能将银河队的前排近战兵都清了,这种行为只有一个意思:对方要固守。不但要固守,而且还要为了方便在营地塔下躲闪和反杀,提前将近战兵都清掉。
这是很基础的防止越塔的行为之一。
在一堆小兵进入敌人的营地塔,开始越塔强杀的时候,近战小兵的威胁要比远程小兵的威胁要大得多。
因为远程小兵的攻击范围较远,所以走进营地塔以后,会站在极限的可以攻击到营地塔的地方开始攻击。除非后续的远程小兵实在太多,才会将前面的一圈往前挤那么一步。
正常情况下,只要不是刻意招惹了远程小兵的仇恨,远程小兵便只会率先攻击敌方的营地塔,并不会理会玩家与玩家角色之间的打打杀杀。
而近战小兵却不然。近战小兵的攻击范围近,是必须会贴到营地塔的旁边才发起攻击的。在这种情况下,近战小兵的存在本身就成为了阻止玩家绕塔而走的障碍。
在这种情况下,如果防御方的玩家想要绕塔保命,逃走的走位变难了,还很容易招惹到对方的近战小兵,凭空地增加那么一个攻击自己的单位。
反之,攻击方的远程小兵还有可能成为攻击方越塔逃走时候的弊端。毕竟拥挤在一堆,密密麻麻的自家远程小兵卡住了自己撤退的道路这样的事情,几乎是每一天都会在游戏世界里上演无数次。
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