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浮云过影跳下擂台,向着光之子的方向追去。
在这擂台边缘的附近风筝着浮云过影,既不能走出太远,又不能距离太近。即便是对于光之子来说,一直维持着这样的操作来抢出手的时间,也是走钢丝一般的危险play。
可是黄哲彦可以感受到自己的手感很热,非常热。即便是这种危险度很高的花俏打法,他照样敢接连不断地操作,一次,又一次。
和平时的风筝拉扯不一样。正常的风筝,不需要考虑其他,只需要保持输出,一直逃就可以了。对方会一直追着自己,敌追我退,敌退我追,这拼的是双方的属性、反应和拉扯技巧。
而现在光之子要做的,是主动把自己限定在一定的范围里,还把自己可能会做的动作都告诉对方。利用【光跃】的灵活性,强行靠技能与反应,就是要秀浮云过影一脸。
其实黄哲彦并不是一个很喜欢张扬、锋芒外露的人,光之子的操作看着炫酷,其实是他的技能构筑和追光的特效决定的。
以前的光之子一直在秀,那是因为在以前的宝石队,光之子必须秀起来才能获得胜利。而如今,在光辉队,他终于享受到了队友稳定提供给他的输出空间。可是,黄哲彦依然没能得到多少平稳操作的情况。因为光辉队众人的求生欲望,一点不比以前的宝石队差,甚至他们还有着更大,非常非常大的野心。
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