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按照原本的剧情设定,以燕赤霞的实力,单挑鬼妇姥姥是绰绰有余的,并不需要还得弄这么多花里胡哨的东西。
可是因为副本不完善,甚至燕赤霞身上的一些技能还没有实装,所以这战力体系就崩塌了,剧情变成了鬼妇姥姥胜过燕赤霞。
《全球格斗》的奖励产出与实际的副本通关难度是相关联的,这是游戏在设计之初就定好了的规矩,而且作为基础设定写入了游戏世界里的所有智能AI的代码中。
原本难度一般的剧情,一下子变成了无法通关的副本,这奖励产出的评定值一下子就飙升了起来。无可奈何,“燕赤霞”、“聂小倩”与“宁采臣”三个智能AI就只能自己想法子,要怎么样将剧情的难度降下来,同时将日月无情的奖励评定值也降下去。
“宁采臣”最先给出方案,先把技能奖励给了日月无情,“聂小倩”与“燕赤霞”再稍微使用一些能力权限提升他的战力。
因为日月无情在剧情中的实力提升了,所以副本的难度也会被强行降低。然而又有一个问题来了,就是副本的奖励实物也没到位。
这剧情走到这里,其实还在故事的前期,“宁采臣”现在还是一无所有的穷鬼;“聂小倩”身上的东西则是太好了,并没有开放奖励的权限;“燕赤霞”无奈,身为智能AI的职责,只能让它把这【藏兵蕴器】之法当作奖励。
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