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张明随手点开了一个暗器类的视频,看上去是一个特别的训练场地图,地图里只有一个木桩和一个白板新手角色。视频并不长,一个动作分开三个视角分别录制,视角下有提示键位的特效,长度也不到五分钟。“视频里的这些操作有什么特别的吗?”
“没什么特别的,”张斌的语气很平静,“就是最基础的动作演示。如果硬是要说的话,那就是视频里的这些操作直到目前最新版本的《全球格斗》下都是完美无冲突键的,不会有任何瑕疵和废操作。”
张明一听,腰板一直,马上认真看了一眼文件夹里的八个视频。一般的玩家可能意识不到,但张明是知道这些视频的价值有多么珍贵。理论上讲,一个游戏的操作并不应该存在什么永恒的完美这种存在,只要愿意抠得更细,总会有瑕疵。
或者说,即使有这样一个判定为完美的操作,只要把它放到不同的环境中,面对不同的对手,在不同的操作者手上,在不同的时间点,就不可能复刻完美。所谓的完美,一定是相对的,最大的适应性、最高的稳定性、最小的瑕疵和最少的废操作。
全职业的基础动作完美样本,可以成为职业训练里最好的教材,参照着训练,可以在形成个人风格的同时,最大限度地贴近完美,提高操作精度。
“哥,你这东西有点猛啊,哪里来的?”张明喜不自胜道。
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