恶魔雷兽这边几乎是横扫,精英npc军团那边,则是陷入了苦战,场面非常混乱。整体上魔神审判完全处于劣势,伤亡不断攀升,让血狂、血刀等人几乎要抓狂。
如果是跟歃血为盟的玩家正面决战,他们面临惨败,也是比较容易接受的,但是现在,前面是npc,后面是恶魔雷兽这种召唤生物,都不是跟玩家在打,这一点让他们很郁闷。要是单单只有守城的一些精英npc,他们不会处于太大的劣势,精英npc们虽然耐扛,但是攻击力不怎么样,不会对他们造成太大的杀伤,但是那些恶魔雷兽的杀伤力实在太恐怖了。
黑龙无双、雪嫣、林欣妍等人,都对上了魔神审判的四阶高手,战斗也非常激烈。
聂凡怒吼了一声,变身成狂暴黑熊,一巴掌把五个三阶玩家扇飞了出去,同时也召唤出了骨龙,这只恐怖的庞然巨兽,对魔神审判公会展开了疯狂的冲击,一个个亡魂一击,将一片又一片魔神审判的三阶玩家击飞了出去。
魔神审判的阵型乱作了一团,法师们到处乱窜,近战单位也不知道该如何配合。
两千多魔神审判的玩家,被干掉了一千多个,其余的也是溃不成军,魔神嗜血和游魂公会等附庸更是不堪一击。
在攻城战中,攻城方被干掉多少玩家,丢掉的经验值,就会被守城方获得,战争结束之后,系统会根据参战玩家的公会贡献值分配给每一个参战成员。正是这样的规则,可以避免攻城方不断地攻击守城方的公会驻地。
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