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抛弃传统的IA主体,选择单薄而弱小的人形装甲,即便不能否认人形装甲拥有其自身的优势和特性,但相比起它的缺陷,所谓的优势却根本不值一提。
先不说人形装甲能否拥有可以媲美三代IA的武器系统,也不提人形装甲能否携带足够的聚合能源,单说其与生俱来的危险系数,就已经让人们敬而远之了,因为人形装甲简单的来说,其实就是在人体的外围套上装甲,是一种“铁夹肉”的状态。
在这样的结构之下,一旦发生任何意外,单凭驾驶者自己,很难从人形装甲中独自脱困,而即便在有救援人员协助的情况下,往往也并不顺利。
所以第一代IA虽然曾经风靡一时,改变了人们对于未来战争的定义,并且也的确在战场上取得了相当瞩目的战绩,但同时却也有了一个“铁皮棺材”的称号。
而这,也就是为什么拥有驾驶舱设计理念的第二代IA,会在一经问世之后,便会完全取代第一代IA的原因。
即便第二代IA同样存在着诸如能源消耗与火力不足等问题,但相比第一代IA,拥有驾驶舱的第二代IA却可以为驾驶者提供足够的生存空间。
并且随着第三代IA的出现,驾驶舱内不仅拥有各项保护驾驶者的维生系统,同时在驾驶舱外也专门增加了防护装置,再加上第三代IA的外部又拥有主护甲,以及防御能力更强的外挂装甲,在这样多层保护的防御措施之下,第一代的人形覆盖装甲式IA自然无法与现如今的IA相提并论。
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