场景。
参战人员将会进个度拟真虚拟空间,除了没有真死亡、战友都npc,其余就和真正战场样,每个虚拟仓背后都亮起个光屏,参战者第人称视角;但观众同时会拥有等比缩小全景视角,就在场央以全息投影形式立体展示。
片星空投,全场响起惊呼。
——自然不因为景。
战场景都随机模拟,而这场,竟然面围合?
居座漂浮于深空空间站,空间站上空、场,个硕大气态行星占据了视野,而方,气态行星光环滚滚流淌,不知前置剧里发生了什么,光环正于极端不稳定状态。
所以,个舰队从方围合,形成了个困杀之势。
——毫无疑问,央困兽,就考官。
不过当全局图缩小时,众人才发现,考官舰队没有全被困,他旗舰与少数护卫舰在空间站,但个大行星遮挡后方,另有支舰队属于他。
“两线作战?”观众席上窃窃私语。
“考官这个开局狱难度。”
“换我在场上大概直接投降了。”
“所以这多么不相信位候选人啊……”
这不某可以纵览全局策略游戏,身其参战者不会知前进路上不有个小行星挡路,所以当舰队被分在行星两侧时候首尾不相连,大分人可能死都没法让舰队死在。
斐迪茨上将举起麦,同时透过ai说:“你们有分钟时间自由调整各战舰上人员配置,计时开始。”
模拟战其余npc会显示排数值,大致展示些真实指挥官也需要了解基本信息,类似于这名军官擅攻坚还擅防御战。
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